Nevergard et le quartier du Rempart

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pelon
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par pelon »

ben,
c'est un peu la situation de ton scenar
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)
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Maximilien
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par Maximilien »

Dans le cimetière la petite bande laisse Félix miauler, menotté à un calvaire, dans les brumes fétides que nimbent une lune verdâtre. Le pauvre exhibitionniste n'en mène pas large. Les PJs non plus. Les tombes toutes proches, le profil sévère des pleureuses de pierre, et la silhouette tordue qui approche en disant "Petit, petit..." Tout cela fait beaucoup pour nos gardes. "On veut bien bastonner des ivrognes, mais on ne se prend pas pour autant pour Gérald de Riv, marmonne Witerby..." Némy, la barbare, est plus confiante. Surtout quand elle devine un panier d'osier dans la dextre de la créature difforme. (Le meneur de jeu lui se désespère. 24 ans avec la même joueuse, et voilà qu'elle lit en lui comme un livre ouvert...) La Sauvageonne sans peur hèle le monstre: " Bonsoir, pas beaucoup de chat dans le coin ces jours ci , non?" La créature bossue s'interrompt, on dirait une statue morbide, une gargouille prête à dégueuler... La barbare continue: "Il fait un peu frais pour la saison..." C'est une voix rocailleuse qui lui répond, poliment. "Euh, oui, bah on s'habitue, c'est toujours humide par ici, les ombres des caveaux n'arrangent rien.
-M'en parlez pas ma bonne dame, à faire le pied de grue comme ça, on finira par attraper la mort moi et mes collègues.
-Huhu la mort, se goberge la chose... Oh, elle habite comme qui dirait ici...Mais si vous avez froid, peut être une tisane?
-Avec plaisir, c'est fort aimable.
Et voilà mes joueurs escortant la goule, car s'en est une, jusqu'à au tombeau où elle loge. Un gentil petit trou sous le gisant de Timéus le Saumuré, qui mourut noyé dans son armure lors de la bataille de la Grande Crue, sur le Port-aux-Ruines. L’intérieur est coquet, un vieux poêle, une table en bois de cercueil, quelques bouquets de chrysanthèmes accrochés de ci de là aux racines qui percent la terre grasse. La goule passe un tablier mité autour de ses reins boursouflés et commencent à préparer la collation, s'excusant d'utiliser de la farine d'os pour faire ses biscuits. A part Némy, le reste de la patrouille est figé dans un silence gêné. Dehors dans les brumes, Félix appelle timidement: " Les gars, où êtes vous, vous m'avez laissé attaché à une croix... Les gars? Ya comme un truc qui bouge!! " Dans la tombe les civilités s'enchaînent, et Némy apprend de Bernadette la Nécrophage, que et d'un il n'y a plus de chat dans le cimetière et que c'est bien triste surtout quand on veux faire du pâté pour recevoir des invités surprises, et que de deux, même les rats commencent à manquer.
"Des gosses des rues qui viennent les piéger par dizaines... Un gamin tout maigre, avec la morve au nez et un bonnet à pompon qui vient comme ça sans demander, avec sa bande de copains.
Les Pjs sont vifs, c'est le portrait craché du gamin sur les quais...
Ma femme promet à la goule de revenir la voir.
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pelon
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par pelon »

Maximilien a écrit :(Le meneur de jeu lui se désespère. 24 ans avec la même joueuse, et voilà qu'elle lit en lui comme un livre ouvert...)
Utilise cette connaissance pour lui tendre des pièges :twisted:
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)
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Maximilien
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par Maximilien »

Le lendemain, retour sur le port, pour faire parler le gamin au bonnet rouge, et au nez qui coule. Contre quelques frites ursines, il déballe la totale. S'ils chassent les rats, lui et sa bande de traine galoche, c'est pour les fourguer à un taxidermiste un peu cinoque: " Le branque, il fait des faux chats empaillés avec, non mais quel malade!!"
Et hop, on se rue chez le boutiquier, un empailleur à la petite semaine, à l'autre bout du patelin Au passage on apprend que le monarque actuel, Derrick le Persistant, est décédé en dérapant sur une savonnette, tout en haut d'un escalier. Chez le taxidermiste, la porte est entrebaillée, et des grognements plaintifs et sinistres sont perçus par ll'officier Witherby. C'est sur qu'avec des feuilles de chous comme les siennes... Les gardoches avancent prudemment, matraque au poing, entre les tentatives malheureuses de l'artiste. Souris chevauchant des couleuvres, Truie naturalisée accouchant de corbeaux aux yeux chassieux... Le bonhomme a du prendre plus d'un coup sur le cigare, pour accoucher d'une telle ménagerie.
D'ailleurs le voilà au sol, qui bave, avec un joli lot de bosses et d'échymoses sur la tête. Professionnel, Hélios le soignent, tandis que Witherby tente de barboter le contenu de la caisse, au cas où personne n'y ait pensé avant lui. En vain. Une fois ses esprits retrouvés, l'empailleur du dimanche raconte une drôle d'histoire. Depuis plusieurs mois, une bande de brutes et de racketteurs prend de l'ampleur, et semble collectionner les matous. N'ayant plus rien dans son tiroir caisse, le taxidermiste a pensé leur fabriquer des faux chats empaillés en fourrure de rat... Apparemment, ça n'a pas plu. Interrogé avec tout la finesse dont notre cheftaine barbare peut faire preuve, le pauvre type avoue finalement, entre deux hoquets, connaître un bar où s'hydrate la bande, ainsi que le nom de leur chef, le méchant Shroedinger.
L'enquête s'accélère. Notre équipe cueille de nouveau Félix à la sortie du catéchisme, et cette fois, c'est derrière les toilettes du bar qu'ils l'attachent, avec la même suggestion qu'à l'habitude: miauler de son mieux. Deux se cachent prés de la baraque malodorante, dans la cour, deux autres guettent de l'interieur.
La nuit sera musclée.
Poursuite dans les rues, bagarre et coup de crosse, descente "tout en douceur" dans le repaire des malfrats, une série de cavernes et de tunnels datant de l'invasion skaven d'il y a trente ans, et bourrepifs à nouveau face à Shroedinger et ses sbires. La routine habituelle.
Heureusement Hélios le guerisseur minotaure retape les plus abimés...
Nos heros apprennent enfin le nom de l'instigateur de cet holocauste félin: une baronne de vielle noblesse, lady Quatre Oumane de Windsor qui rachète aux scélérats touts les félins de la cité.
Il est tard IRl, le groupe accélère, et nous gérons à la louche l'entrée dans l'hotel privé. Ratiche qui fait décamper les portiers dépenaillés violente averse, une Un bon jet de blabla de Witherby, des coups de pompes de la part de la barbare et le minotaure qui coince ses cornes dans les portes, voilà nos gardoches dans l'antre du crime. Les meubles sont tous griffés à outrance, ça sent l'urine rance. Hélas il est trop tard pour Gafildeux, la lady s'en régale en civet. Mettre les menottes à la bougresse ne fut pas une mince affaire, la dame griffe, bondit sur les murs, pour mieux vous retomber dessus à grand coup d'ergot rétractile... Ratiche en fera les frais plus qu'il n'en faut, pour n'être sauvé que par une carte jouée par la cheftaine, notre barbare bien aimée, Nemi la vérolée. Difficile de dire si c'est en bouffant du chaton que la baronne est devenue une furie griffue, ou si c'est pour moins dégénérer qu'elle en mange. Le majordome ne veut pas trahir madame, et de toute façon la hierarchie nous confisque l'affaire. Sans même nous féliciter.
Ah, dernière péripétie, nous assistons à une chorégraphie pour traitre sur gibet. Le roi Derrick le persistant est tout sauf décédé, il a juste fait courir la rumeur pour se débarrasser de tous ceux qui tenteraient de prendre sa succession... Dure journée de travail, rien de tel qu'une cervoise et le son des vertèbres des nobliaux qui craquent...


Bon ben je vais retourner à mon insomnie... La cortisone , pour moi c'est vraiment pas la solution.
Soyez sage et à bientôt.
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pelon
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par pelon »

la méchante a un nom avec un jeu de mot aussi pourri que ceux que je donne à mes PNJ :mrgreen:
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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Maximilien
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par Maximilien »

pelon a écrit :la méchante a un nom avec un jeu de mot aussi pourri que ceux que je donne à mes PNJ :mrgreen:
C'est tiré du kit d'intro à l'Agence Barbare, comme l'intrigue principale et les pnjs majeurs de l'enquête...
C'est "pourri" ou potache comme humour, mais comme le rire est à l'existence ce que la rampe est à l'escalier, chaque bouffée est bonne à prendre. :mrgreen:
Enfin je crois...
Enfin c'est dans cet esprit qu'on joue. J'arrive pas à rester sérieux sur tout un scénar de toute façon. Même en fantastique, si ya pas des moments pour faire retomber la pression, comment saisir le spectateur par la gorge et par surprise? En lui mordillant l'oreille, contre un pilier? Hein??? :nun:
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pelon
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par pelon »

j'adore les jeux de mots pourris sur les noms,
des fois j'attends de voir si les joueurs vont capter
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
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Glorfindel
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par Glorfindel »

Le pire c'est quand tu as en vitesse pris un nom sur un site sans le prononcer, surtout en associant titres et/ou métiers ...

Et là, ce sont les joueurs qui te surprennent en trouvant un jeu de mot auquel tu n'avais pas pensé !

Maintenant, avant d’entériner un nom, je cause tout seul !
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
Vieux proverbe Xeno
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par Maximilien »

Pi faut faire attention quand tu lis des scénar en VO... Je me souviens d'une ambiance de donjon radicalement changée par la sémillante Pinela, esclave sauvée des griffes du clerc evil Burn. (En plus on a l'accent du sud, c'est devenu Pinailah et burneuh.. )
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Re: Nevergard et le quartier du Rempart

Message par pelon »

Maximilien a écrit :Pinailah et burneuh.. )
ha,
le doux accent du sud plein de charme et de poésie :ouin:
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
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