Talamh Máthair

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Re: Talamh Máthair

Message par pelon » dim. 2 nov. 2014 19:37

j'aime bien tes idées,
j'ai abandonné le projet d'adaptation pur et dur, je vais réécrire un truc à ma sauce.
J'ai trouvé la solution pour remplacer la bibliothèque dans ma campagne grâce à un artefact "magique"
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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Re: Talamh Máthair

Message par Outsider » dim. 2 nov. 2014 20:04

Solution de facilité que la magie.

Tu devrais lire le cycle de Gor. Il existe une alternative à l'écriture, les nœuds qui selon la complexité peuvent servir de signature ou laisser des messages.
Je ne sais plus où j'ai vu cela, mais plusieurs cordelettes avec des nœuds formaient un langage. Certainement de la SF, quoique.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Quipu
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.

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Re: Talamh Máthair

Message par pelon » dim. 2 nov. 2014 20:05

j'ai du en lire 2-3 tomes il y a une vingtaine d'années,
mais c'est vraiment pas terrible.

La solution de la magie m'a permis de réfléchir à comment je voulais voir ça dans l'univers, et donc ça me plait
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
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Re: Talamh Máthair

Message par Glorfindel » dim. 2 nov. 2014 20:30

Je sais plus trop le nom du bouquin, mais j'ai redemandé à mon fils qui l'a acheté !

Dans ce bouquin, une caste qui a fuit sa ville pour y enfermer une entité maléfique, dispose d'artefacts (magiques, bien sur !) qui leur permet, une fois planté en terre, de se rendre dans l'ancienne maison du clan dans la ville, et donc d'y lire tout livre s'y trouvant !

Une bibliothèque dans la poche !

Je ne sais pas si cela peut te servir, j'ai pas encore eu le courage de lire ta prose ...

A+
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Re: Talamh Máthair

Message par pelon » dim. 2 nov. 2014 20:35

mon soucis est au delà de trouver un livre, le peuple principal ne maitrise pas l'écriture, la transmission est orale
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
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Re: Talamh Máthair

Message par Glorfindel » dim. 2 nov. 2014 20:41

Les onghams ? Ou les contes zé légendes, comme dans l'ancien temps celtique !! Il te faut juste des skaldes pour propager les histoires et les nouvelles !
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Re: Talamh Máthair

Message par pelon » dim. 2 nov. 2014 20:46

oui,
ils y sont, et ça fait parti des classes de personnages jouables, mais il faut que j'ai une alternative à des échecs d'un PJ ou à la non présence d'un tel PJ dans le groupe,
sans qu'ils aient besoin toujours d'aller à la "chasse" au barde
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
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Re: Talamh Máthair

Message par Baxnam » dim. 28 déc. 2014 13:34

C'est moi ou ton lien ne fonctionne plus?
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Re: Talamh Máthair

Message par pelon » dim. 28 déc. 2014 16:43

en voici un nouveau (je le remets au début du topic),
c'est quasi fini,
j'attends juste mes dernières illustrations.
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
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Re: Talamh Máthair

Message par xben » dim. 28 déc. 2014 18:00

tous les personnages ont baigné dans les légendes et les chants des bardes depuis leur plus tendre enfance, une compétence de type "Se souvenir des légendes" ne pourrais pas convenir ?
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