Alkemy The Game

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nicoleblond
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Re: Alkemy The Game

Message par nicoleblond » lun. 9 sept. 2019 12:24

KICKSTARTER ALKEMY - 30 SEPTEMBRE

HISTOIRES DES CULTES DU RADOS
Echappés de justesse à l’armée Triadique lors de la Guerre Alchimique puis perdus aux confins de Mornéa, trois tribus des enfants d’Aurlokan sont tombés dans l’oubli complet des autres peuples, y compris de leurs anciens frères Aurloks. Leur dramatique traversée des terres arides de l’est de Mornéa précédant le Désert sans fin, et la tragédie de ce qui sera appelé « Le Premier Sang » ont complétement transformé ceux qui se feront appeler dès lors les Radosi. Leur passé s’est occulté au bénéfice d’une vision du monde survivaliste, religieuse et militariste. Leurs épreuves ont également remodelé leur physique, le rendant plus adapté à leur nouvel environnement et à leur nouvelles raisons d’être. Leur périple se termine finalement sur une terre accueillante, dans les Oasis le long de la Darina, « La Grande Fissure ». Leur priorité fut alors d'assurer leur survie et donc de se préparer à l'inévitable invasion de l'armée de Jade. Totalement ignorants de la fin de la Guerre Alchimique, ils sont persuadés de la défaite et de l'extermination des autres peuples. Ils se développent avec cette certitude, fortifiant la positions des Cultes structurant leur société.

Figurine sculptée par Florent Kristner, impression 3D par Deep Space Productions, production par GRX Créations, peinture par Studio Delavida

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Re: Alkemy The Game

Message par nicoleblond » jeu. 12 sept. 2019 11:56

KICKSTARTER ALKEMY - 30 SEPTEMBRE

HISTOIRES DES CULTES DU RADOS
Rados est une société matriarcale aux tendances esclavagistes et façonnée autour de quatre piliers issus de leur sanglante origine, auxquels sont associés chacun des quatre Cultes majeurs de leur religion : survie, combat, sang et feu. Chaque individu suivant majoritairement un pilier, il n'en néglige pas pour autant les autres, et autour de chaque pilier se développe une secte importante. Les Cycles ont passés et l'invasion prédite tant redoutée tardant à venir, au point d'en devenir un mythe, les Radosi se sentent de plus en plus à l'étroit dans leurs Oasis. Les rumeurs colportées par ceux qui ont osé franchir les frontières décrivent un univers en total contradiction avec ce qui est communément accepté par le peuple et avec la propagande du pouvoir en place et de la Matriarche. Ces rumeurs ouvrent peu à peu le regard des Radosi sur le monde : d’autres peuples ont survécu à la Guerre Alchimique...

Figurine sculptée par Florent Kristner, Impression 3D par Deep Space Productions, production par GRX Créations, peinture par Studio Delavida

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Re: Alkemy The Game

Message par nicoleblond » lun. 16 sept. 2019 11:23

KICKSTARTER ALKEMY - 30 SEPTEMBRE

HISTOIRES DES CULTES DU RADOS
Au commencement, les Radosi étaient des enfants d’Aurlokan. Lorsque la Guerre Alchimique éclate en 754, les Aurloks sont pris au dépourvu et ils ne peuvent résister à l’implacable avancée des troupes de la Triade de Jade. Bien que concentrées sur leur survivre, certaines tribus divergent sur la conduite à tenir. Si la plupart tente de résister à leurs adversaires, certaines voix s’élèvent discrètement en faveur d’un projet insensé : retrouver Aurlokan, leur père à tous. Malgré l’apparente absurdité de cette idée, au regard du temps écoulé depuis le départ de l’Architecte, Walko’Ota, le sachem des Chante-Pieds, tente de diffuser cette idée à d’autres sachems. Il parvient en 778 à convaincre la sachem de la tribu des Longues-Tresses Guyat’Suta et celui de la tribu de l’Eau-tombant-de-la-Terre Te'Noki, que le salut du peuple Aurlok réside dans la fuite vers l’Est pour se réfugier auprès de leur Architecte...

Figurine sculptée par Florent Kristner, Impression 3D par Deep Space Productions, production par GRX Créations, peinture par Studio Delavida

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Re: Alkemy The Game

Message par nicoleblond » jeu. 19 sept. 2019 10:10

KICKSTARTER ALKEMY - 30 SEPTEMBRE

HISTOIRES DES CULTES DU RADOS
En 779, les trois tribus se mettent en route, emmenant tout leur peuple et leurs possessions, jusqu’aux vénérables anciens et aux femmes enceintes. Leur avancée est lente et éreintante, la caravane s’égarant à plusieurs reprises dans les terres désertiques. Les provisions s’amenuisent rapidement alors que la végétation s’avèrent disparate et peu nourrissante, tandis que l’eau se raréfie. Au terme d’un voyage de trois cycles et très peu habitués aux conditions météorologiques extrêmes de l’est de Mornéa, le caractère des Radosi commencement à changer ainsqui que leurs émotions. Certains commencent à exprimer leur désir de faire demi-tour. Ces voix sont étouffés par Walko’Ota qui fait avancer la caravane coûte que coûte, au mépris de la sécurité des plus fragiles, et se voit affubler du sobriquet « celui qui a perdu la raison ». Le sachem accuse les retardataires et les plus fragiles de ralentir volontairement la caravane et de ne pas accorder d’importance à la survie de leur peuple. Il leur restreint donc l’accès à la nourriture et à l’eau. Les femmes ayant fait des fausses-couches à cause du voyage subissent le même traitement. La peur qu’il inspire est plus grande encore que celle de mourir lors de ce voyage.

Figurine sculptée par Florent Kristner, Impression 3D par Deep Space Productions, production par GRX Créations, peinture par Studio Delavida

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Re: Alkemy The Game

Message par nicoleblond » lun. 23 sept. 2019 11:13

KICKSTARTER ALKEMY - 30 SEPTEMBRE

HISTOIRES DES CULTES DU RADOS
Lors d’une tempête bloquant la caravane durant plusieurs jours, Guyat’Suta, la sachem des Longues-Tresses alors enceinte, tente une dernière fois de convaincre « celui qui a perdu la raison » d’abandonner la direction de l’Est pour se diriger vers le Nord, où elle espère trouver des terres fertiles, ou du moins plus accueillantes. Ce dernier reste sourd aux avis de son ancienne homologue et le ton monte rapidement entre les deux sachems. Sous l’effet de la colère, de l’épuisement, des privations et animée d’une sombre volonté qu’elle ne s’explique pas, Guyat’Suta se jette sur Walko’Ota et l’égorge d’un seul et unique coup. Le sang coulant de la dépouille de l’ancien guide recouvre le sol de la tente, s’infiltrant dans le sable et fait luire trois petites pierres parfaitement rondes. Ces trois pierres seront emmenées comme relique et appelées les Tech’catli. Cet évènement considéré comme salvateur est « Le Premier Sang », l’acte interdit préservant ce qui reste des trois tribus, et sans lequel les Radosi ne pourraient pas exister.

Figurine sculptée par Florent Kristner, Impression 3D par Deep Space Productions, production par GRX Créations, peinture par Studio Delavida

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Re: Alkemy The Game

Message par nicoleblond » jeu. 26 sept. 2019 10:43

KICKSTARTER ALKEMY - 30 SEPTEMBRE

HISTOIRES DES CULTES DU RADOS
Les survivants, la peau desséchée et brûlée par le soleil, assoiffés et moribonds partent après "Le Premier Sang" vers le Nord profitant d’une rare accalmie nocturne. Guyat’Suta, traumatisée par ses actes mais se sentant responsable du groupe et plus encore de toutes les femmes ayant souffert des agissements de « celui qui a perdu la raison », décide de prendre la tête de l’expédition, accompagnée d'autres femmes, jusque-là assez discrètes. Les hommes, conscients de ce que ces dernières ont subis, acceptent dès lors de les suivre. Après une nuit de marche, ils découvrent un oasis accueillant, dotée d’une faune et d’une flore très développé et d’un important point d’eau. Les survivants reprennent alors des forces et commence à se restructurer, sous l’impulsion des femmes qui prennent la direction du groupe.  En 782, ils choisissent de s’établir définitivement autour de cet oasis qu’ils nomment Raad’hos, qui évoluera vite en Rados, et deviennent les Radosi.

Figurine sculptée par Florent Kristner, Impression 3D par Deep Space Productions, production par GRX Créations, peinture par Studio Delavida

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Re: Alkemy The Game

Message par nicoleblond » mar. 1 oct. 2019 12:04

Le Kickstarter Alkemy Cultes du Rados est lancé :-)
https://www.kickstarter.com/projects/90 ... ados-cults


Vidéo de présentation du Kickstarter Alkemy Cultes du Rados
https://youtu.be/SZWI4QWzc1M


Pledge Rados
Prix du Pledge 40 euros pour la liste Blitz Rados (6 figurines en résine + socles plastiques noirs + cartes de profil) + tous les Stretch Goals gratuit. 
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Pledge Double Rados
Prix du Pledge 80 euros pour 2 listes Blitz : la liste Blitz Rados + une autre liste Blitz de votre choix (12 figurines en résine + socles plastiques noirs + cartes de profil) + tous les Stretch Goals gratuit.
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Pledge Alkemy
Prix du Pledge 990 euros pour 1 exemplaire de chaque figurine (203 figurines : 185 figurines en résine + socles texturés + cartes de profil) + tous les Stretch Goals gratuit.
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Add-on
Participez pour 1 euro et ajoutez les éléments de votre choix : figurines Rados de votre choix, ou parmi toute la gamme Alkemy, tapis, socles texturés, matériel de jeu, décors, listes blitz, boîte de base, etc.
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Re: Alkemy The Game

Message par nicoleblond » ven. 11 oct. 2019 14:57

Le Culte du Rados va débarquer en pleine puissance ! En plus du starter comprenant 6 figurines, 5 figurines supplémentaires ont été débloquées, et 3 paliers gratuits sont offerts aux contributeurs :-) Et Rigosane attend de faire son entrée :-) . Rejoignez le kickstarter, fin de la campagne samedi 20h !

https://www.kickstarter.com/projects/90 ... dos-cults/

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https://alkemy-the-game.com/kickstarter ... leuse.html

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3 composants alchimiques qui seront utilisés durant les parties avec la liste Blitz Rados

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https://alkemy-the-game.com/kickstarter ... leuse.html

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https://alkemy-the-game.com/kickstarter ... leuse.html

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8 pions combustion qui vous serviront avec la liste Blitz

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https://alkemy-the-game.com/kickstarter ... artyr.html

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https://alkemy-the-game.com/kickstarter ... artyr.html

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10 pions MDF offerts aux contributeurs

Et en espérant qu'on débloque le héros Rigosane :-)
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https://alkemy-the-game.com/kickstarter ... osane.html
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