Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
Incertains mais délirants, et ça fait du bien par les temps qui courent.
Deuxième partie du scénario, après l'introduction rapide de la veille. Nous enquêtons à Chnafon sur la série de vols de boutiques et autres commerces de la ville. Grâce à la carte, achetée sur place, nous repérons les échoppes et auberges touchées précédemment et réalisons une planque près d'une taverne qui pourrait être la prochaine cible. Bingo, trois ogrillons, un ogre avec un curieux collier et une curieuse silhouette encapuchonnée sont pris la main dans le sac, avec les trois petites créatures en pleine effractions. Quelques coups et des sorts plus tard (des peaux de banane de Morzak...), les pestes vertes sont ficelées mais les deux autres personnages s'enfuient, non sans laisser une preuve magique, qui nous mène à un enchanteur célèbre et bien coté à Chnafon. Le capitaine de la garde locale semble être à l'origine des cambriolages, mais il va falloir jouer serré pour le démasquer et surtout le faire condamner . Peut-être que le grand enchanteur pourra faire pencher la balance dans notre sens... To be continued.
Deuxième partie du scénario, après l'introduction rapide de la veille. Nous enquêtons à Chnafon sur la série de vols de boutiques et autres commerces de la ville. Grâce à la carte, achetée sur place, nous repérons les échoppes et auberges touchées précédemment et réalisons une planque près d'une taverne qui pourrait être la prochaine cible. Bingo, trois ogrillons, un ogre avec un curieux collier et une curieuse silhouette encapuchonnée sont pris la main dans le sac, avec les trois petites créatures en pleine effractions. Quelques coups et des sorts plus tard (des peaux de banane de Morzak...), les pestes vertes sont ficelées mais les deux autres personnages s'enfuient, non sans laisser une preuve magique, qui nous mène à un enchanteur célèbre et bien coté à Chnafon. Le capitaine de la garde locale semble être à l'origine des cambriolages, mais il va falloir jouer serré pour le démasquer et surtout le faire condamner . Peut-être que le grand enchanteur pourra faire pencher la balance dans notre sens... To be continued.
QADD, le JdR de Charlie Fleming, traduit et augmenté par mes soins, c'est ici : http://www.reves-d-ailleurs.eu/viewforum.php?f=180
D6D, mon dernier petit jeu fantasy en 20 pages, c'est là : viewtopic.php?p=48306#p48306
La logique vous mènera d'un point A à un point B. L'imagination vous mènera partout. Albert Einstein
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- Nicoreloux
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Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
Ici, deuxième partie de prise en main du système "Un, Deux, Troy!"
Les joueurs se sont promenés entre Eckmül et Euxine, nous avons surtout utilisé les règles de voyage: orientation, déplacement et bivouac. Pas de baston (au grand regret de certains) mais de nombreuses péripéties. Ça tourne sans accroc grâce à un tableau velleda sur lequel j'ai consigné les tests récurrents de chaque personnage. Le problème hier était plus situé à mi-chemin entre les dés et le dos de la chaise: trois "aventuriers" qui partent pour plusieurs jours de marche sans penser à prendre une outre, ça nécessite quelques aménagements de parcours...
Dans le groupe: une sage au fort caractère (depuis que Nicolède à ouvert le conservatoire aux femmes, on en croise de plus en plus...) un chasseur de trésors un peu borné et son demi-frère demi-troll toujours affamé. Après avoir menacé de bouffer leur commanditaire "pour plaisanter", le demi-troll a consenti à se laisser enchanter par la sage, histoire de prouver la bonne foi du groupe et de rassurer le PNJ sur le point de convoquer la garde. Depuis, son joueur prend un malin plaisir à prendre tous les ordres qu'un lui donne au pied de la lettre et à faire tout ce qui ne lui pas explicitement interdit. Il s'est engagé un rapport de force autour de la table qui crée beaucoup d'animation, à défaut d'aider à faire avancer le scénario.
Je pense que la prochaine partie va demander quelques concessions pour éviter que la situation ne dégénère. J'ai toute la semaine pour trouver les carottes qui vont bien
Les joueurs se sont promenés entre Eckmül et Euxine, nous avons surtout utilisé les règles de voyage: orientation, déplacement et bivouac. Pas de baston (au grand regret de certains) mais de nombreuses péripéties. Ça tourne sans accroc grâce à un tableau velleda sur lequel j'ai consigné les tests récurrents de chaque personnage. Le problème hier était plus situé à mi-chemin entre les dés et le dos de la chaise: trois "aventuriers" qui partent pour plusieurs jours de marche sans penser à prendre une outre, ça nécessite quelques aménagements de parcours...
Dans le groupe: une sage au fort caractère (depuis que Nicolède à ouvert le conservatoire aux femmes, on en croise de plus en plus...) un chasseur de trésors un peu borné et son demi-frère demi-troll toujours affamé. Après avoir menacé de bouffer leur commanditaire "pour plaisanter", le demi-troll a consenti à se laisser enchanter par la sage, histoire de prouver la bonne foi du groupe et de rassurer le PNJ sur le point de convoquer la garde. Depuis, son joueur prend un malin plaisir à prendre tous les ordres qu'un lui donne au pied de la lettre et à faire tout ce qui ne lui pas explicitement interdit. Il s'est engagé un rapport de force autour de la table qui crée beaucoup d'animation, à défaut d'aider à faire avancer le scénario.
Je pense que la prochaine partie va demander quelques concessions pour éviter que la situation ne dégénère. J'ai toute la semaine pour trouver les carottes qui vont bien
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- Héphaistos
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Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
L’histoire de l’outre, ça ressemble au début du donjon de Naheulbeuk ! Les aventuriers qui partent explorer un donjon, mais personne n’a pris de torche (j’m’en fout, je suis nictalope....)
Le caméléon n'a la couleur du caméléon que lorsqu'il est posé sur un autre caméléon !
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Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
C'est l'idée, en effet
C'était pourtant pas faute de leur avoir demandé à trois fois s'ils avaient pensé à tout... Et dès le premier bivouac, ça n'a pas raté:
"A l'issue de cette journée de marche sous le soleil de ces contrées tempérées, vous avez faim et soif. Que faites-vous?
- Ben on mange et on boit.
- Et vous mangez quoi? Vous buvez quoi?
- ben on a... (fouille son sac)... un grappin, de la corde, des couvertures, un briquet, une loupe et... AH! du matériel de cuisine!
- En effet, vous avez un fait-tout, une broche, quelques ustensiles de base oui.
- Ben voilà, on fait à manger avec!
- Et vous faites cuire quoi? Le fait-tout ou la broche?
- Mais non heu... on fait cuire... quelqu'un s'y connait en chasse ici?"
Ensuite, il a fallu trouver un cours d'eau potable et de quoi conserver le précieux liquide. Ils ont d'abord pensé à utiliser le cuir de l'animal qu'ils avaient réussi à chasser pour confectionner des outres artisanales (qu'ils comptaient coudre avec les cheveux de la sage, laquelle n'était pas particulièrement disposée à se laisser tondre), mais le demi-troll avait de toutes façons tout mangé. Ça leur a coûté une demi-journée de retard pour mettre la main sur de gros serpents qu'ils ont finalement retournés comme des chaussettes afin de stocker temporairement de quoi tenir jusqu'à leur destination.
Ce qui aurait pu être une ellipse narrative de quelques mots nous a occupés toute l'après midi. Beaucoup de rôleplay, quelques engueulades avec le PNJ sarcastique qu'ils sont chargés d'escorter, des bonnes idées, des idées moins bonnes, et presque pas de jets de dés. Une super session <3
C'était pourtant pas faute de leur avoir demandé à trois fois s'ils avaient pensé à tout... Et dès le premier bivouac, ça n'a pas raté:
"A l'issue de cette journée de marche sous le soleil de ces contrées tempérées, vous avez faim et soif. Que faites-vous?
- Ben on mange et on boit.
- Et vous mangez quoi? Vous buvez quoi?
- ben on a... (fouille son sac)... un grappin, de la corde, des couvertures, un briquet, une loupe et... AH! du matériel de cuisine!
- En effet, vous avez un fait-tout, une broche, quelques ustensiles de base oui.
- Ben voilà, on fait à manger avec!
- Et vous faites cuire quoi? Le fait-tout ou la broche?
- Mais non heu... on fait cuire... quelqu'un s'y connait en chasse ici?"
Ensuite, il a fallu trouver un cours d'eau potable et de quoi conserver le précieux liquide. Ils ont d'abord pensé à utiliser le cuir de l'animal qu'ils avaient réussi à chasser pour confectionner des outres artisanales (qu'ils comptaient coudre avec les cheveux de la sage, laquelle n'était pas particulièrement disposée à se laisser tondre), mais le demi-troll avait de toutes façons tout mangé. Ça leur a coûté une demi-journée de retard pour mettre la main sur de gros serpents qu'ils ont finalement retournés comme des chaussettes afin de stocker temporairement de quoi tenir jusqu'à leur destination.
Ce qui aurait pu être une ellipse narrative de quelques mots nous a occupés toute l'après midi. Beaucoup de rôleplay, quelques engueulades avec le PNJ sarcastique qu'ils sont chargés d'escorter, des bonnes idées, des idées moins bonnes, et presque pas de jets de dés. Une super session <3
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Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
C’est presque du Rêves de Dragon !
Sauf que les personnages seraient peut-être morts....
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Le caméléon n'a la couleur du caméléon que lorsqu'il est posé sur un autre caméléon !
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Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
J'ai des doutes pour ton demi-troll. On sait que les carottes, c'est pour accommoder la fermière ...Nicoreloux a écrit : ↑mar. 14 avr. 2020 09:50 I J'ai toute la semaine pour trouver les carottes qui vont bien
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
Vieux proverbe Xeno
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Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
Je n'osais pas espérer que quelqu'un relève la référenceGlorfindel a écrit : ↑jeu. 16 avr. 2020 20:01J'ai des doutes pour ton demi-troll. On sait que les carottes, c'est pour accommoder la fermière ...Nicoreloux a écrit : ↑mar. 14 avr. 2020 09:50 I J'ai toute la semaine pour trouver les carottes qui vont bien
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Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
Niark Niark Niark !
J'ai tout lu et même joué un 1/2 troll à la table de la fille, en famille !
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Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
Autrement, suite au confinement, Héphaïstos nous a fait finir le mariage écossais (on a galéré avec Disord, encore plus avec Teams).
La prochaine fois, on teste Roll20, qui semble le seul à nous permettre d'entendre notre MJ adulé au bout de sa paire cuivrée ...
Bref, nous avions retrouvé la maman du futur marié dans un monde steampunk parallèle, mais qui voulait faire la peau du vilain du coin avant de revenir dans son bon vieux seizième siècle écossais.
Comme dirait Blade (Shadowforum), à chaque situation sa grenade. Un petit assaisonnement de petits fours et de boissons au laxatifs pour foutre le bordel, et quatre grenades dans une chambre d'une douzaine de mètres carrés avec 5 personnes dedans, et la mission fut pliée.
Le mariage aura bien lieu.
Par contre les autres joueurs n'accrochent pas sur l'idée de passer du médiéval au steampunk, puis contemporain et autres pirates ou cowboys, ne sachant pas comment faire jouer leurs persos dans cette optique.
Bref, on abandonne MeGa pour CO Chtulhu ... Première lundi soir, dans un car en provenance de Pittsburg en 1919 et à destination de Buffalo.
En PJ : le récit du mariage de Shawna.
La prochaine fois, on teste Roll20, qui semble le seul à nous permettre d'entendre notre MJ adulé au bout de sa paire cuivrée ...
Bref, nous avions retrouvé la maman du futur marié dans un monde steampunk parallèle, mais qui voulait faire la peau du vilain du coin avant de revenir dans son bon vieux seizième siècle écossais.
Comme dirait Blade (Shadowforum), à chaque situation sa grenade. Un petit assaisonnement de petits fours et de boissons au laxatifs pour foutre le bordel, et quatre grenades dans une chambre d'une douzaine de mètres carrés avec 5 personnes dedans, et la mission fut pliée.
Le mariage aura bien lieu.
Par contre les autres joueurs n'accrochent pas sur l'idée de passer du médiéval au steampunk, puis contemporain et autres pirates ou cowboys, ne sachant pas comment faire jouer leurs persos dans cette optique.
Bref, on abandonne MeGa pour CO Chtulhu ... Première lundi soir, dans un car en provenance de Pittsburg en 1919 et à destination de Buffalo.
En PJ : le récit du mariage de Shawna.
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
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Re: Et vous ce week end, vous avez joué à quoi?
Je suis ébahi ! 17 pages qui résument la partie
La suite en décembre 1919, du poulpe motorisé par chroniques oubliées. La boîte d’initiation, un scénario écrit par Maxime Chattam, aussi plaisant à lire qu’à faire jouer. A voir si une partie via des écrans, fils de cuivre, et autre roll20 permettent de se plonger dans l’ambiance poulpesque
Vous le lirez dans les pages de notre Glorfindel...
La suite en décembre 1919, du poulpe motorisé par chroniques oubliées. La boîte d’initiation, un scénario écrit par Maxime Chattam, aussi plaisant à lire qu’à faire jouer. A voir si une partie via des écrans, fils de cuivre, et autre roll20 permettent de se plonger dans l’ambiance poulpesque
Vous le lirez dans les pages de notre Glorfindel...
Le caméléon n'a la couleur du caméléon que lorsqu'il est posé sur un autre caméléon !
(François Cavana)
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