Les Réfugiés de Gharkane
Modérateur : Major MacLambert
- Héphaistos
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Les Réfugiés de Gharkane
Bonjour les Messagers,
Presque tout est dans le titre
J'envisage de faire jouer cette mini-campagne quand mes messagers en auront fini avec un certain voleur d'Ygol
Merci à l'elfe qui arpente ce forum de ne pas lire les commentaires qui suivront....
Est-ce que l'un d'entre vous à fait jouer cette mini-campagne ?
Si oui, quels sont vos retours ?
Presque tout est dans le titre
J'envisage de faire jouer cette mini-campagne quand mes messagers en auront fini avec un certain voleur d'Ygol
Merci à l'elfe qui arpente ce forum de ne pas lire les commentaires qui suivront....
Est-ce que l'un d'entre vous à fait jouer cette mini-campagne ?
Si oui, quels sont vos retours ?
Le caméléon n'a la couleur du caméléon que lorsqu'il est posé sur un autre caméléon !
(François Cavana)
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- Glorfindel
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Re: Les Réfugiés de Gharkane
CH'fait c'que j'veux, na !
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
Vieux proverbe Xeno
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Re: Les Réfugiés de Gharkane
@Héphaistos, veux-tu que j'enlève la permission à Glorfindel de lire ce fil ?
Notre site : https://www.ginungagap.fr/
- Glorfindel
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Re: Les Réfugiés de Gharkane
Alors, là, c'est de la discrimination !!!
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Re: Les Réfugiés de Gharkane
Bah, oui, du racisme anti-elfe... Je reconnais et j'assume.
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- Héphaistos
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Re: Les Réfugiés de Gharkane
Coucou
Je déterre ce fil. La campagne a été jouée
Si des messagers arpentent ces lieux, n'hésitez pas à poser des questions
Je déterre ce fil. La campagne a été jouée
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(François Cavana)
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Re: Les Réfugiés de Gharkane
Je commence ! Est-ce que tes joueurs ont apprécié ? Vous avez joué pendant combien de temps ? Est-ce une campagne facile à prendre en main pour un MJ ?
- Héphaistos
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Re: Les Réfugiés de Gharkane
Je laisse l’elfe du coin répondre à la première question
On a dû jouer une vingtaine de séances, mais on aime développer et traîner en longueur
Campagne assez facile pour le MJ. Quelques points à revoir (le postulat de la nova n’est pas réaliste dixit les experts, le nombre d’habitants des tunnels…). Mes joueurs n’ont presque pas fait d’expéditions vers les villes, ils se sont rapidement concentrés sur des objectifs plus politiques. Du coup, j’ai pas mal improvisé avec la campagne comme base.
J’ai trouvé que le principe de base (aller aider un monde après une catastrophe) colle vraiment à l’esprit du jeu.
On a dû jouer une vingtaine de séances, mais on aime développer et traîner en longueur
Campagne assez facile pour le MJ. Quelques points à revoir (le postulat de la nova n’est pas réaliste dixit les experts, le nombre d’habitants des tunnels…). Mes joueurs n’ont presque pas fait d’expéditions vers les villes, ils se sont rapidement concentrés sur des objectifs plus politiques. Du coup, j’ai pas mal improvisé avec la campagne comme base.
J’ai trouvé que le principe de base (aller aider un monde après une catastrophe) colle vraiment à l’esprit du jeu.
Le caméléon n'a la couleur du caméléon que lorsqu'il est posé sur un autre caméléon !
(François Cavana)
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- Glorfindel
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Re: Les Réfugiés de Gharkane
Ceux qui veulent, j'ai le carnet de Justin à leur donner à lire ...
Avec Krys (ma femme) et les autres joueurs et joueuses, on a très bien apprécié. Une fois mis son mouchoir sur les incohérences spatiales et de géopolitiques, c'était très bien à jouer.
NB : dès que la technologie vous le permet dans un jeu, prenez des drones : 2 volants (un pour de la surveillance de secteur et un pour du pistage) et un marcheur (pour aller en intérieur). Des petits, hein, pas des rotodrones armés à la mode Shadowrun !
Les points qui ont heurté ma sensibilité de MJ de SF :
- Une population énorme, mais concentrée sur quelques mégalopoles (trop peu)
- Une supernova qui se déclenche au voisinage (beaucoup trop près du système concerné), mais qui se contente de bousculer un peu l'atmosphère, détruire la couche d'os jaunes et de faire grimper les températures et les taux d'UV.
- Des mélanomes qui se développent en quelques semaines ...
- Des réfugiés qui quittent les villes en autogire, mais sans emporter de quoi survivre quelques semaines en autarcie, et qui vont se réfugier par centaines de milliers dans des réseaux de cavernes avec une seule entrée ... Sans installation sanitaire, sans adduction d'eau ... En fait vu le nombre d'autogires concernés, les dépôts d'avions des USA dans le désert c'est un parking de supermarché ! et vu le nombre de gens à faire rentrer, pas sûr qu'en une semaine tout le monde ait pu passer l'entrée des cavernes, sans compter que les premiers s'installant à l'entrée, les derniers entrés devront marcher de nombreux jours avant de trouver un coin pour dormir ...
Une fois ces points oubliés, vive l'intrigue !
Avec Krys (ma femme) et les autres joueurs et joueuses, on a très bien apprécié. Une fois mis son mouchoir sur les incohérences spatiales et de géopolitiques, c'était très bien à jouer.
NB : dès que la technologie vous le permet dans un jeu, prenez des drones : 2 volants (un pour de la surveillance de secteur et un pour du pistage) et un marcheur (pour aller en intérieur). Des petits, hein, pas des rotodrones armés à la mode Shadowrun !
Les points qui ont heurté ma sensibilité de MJ de SF :
- Une population énorme, mais concentrée sur quelques mégalopoles (trop peu)
- Une supernova qui se déclenche au voisinage (beaucoup trop près du système concerné), mais qui se contente de bousculer un peu l'atmosphère, détruire la couche d'os jaunes et de faire grimper les températures et les taux d'UV.
- Des mélanomes qui se développent en quelques semaines ...
- Des réfugiés qui quittent les villes en autogire, mais sans emporter de quoi survivre quelques semaines en autarcie, et qui vont se réfugier par centaines de milliers dans des réseaux de cavernes avec une seule entrée ... Sans installation sanitaire, sans adduction d'eau ... En fait vu le nombre d'autogires concernés, les dépôts d'avions des USA dans le désert c'est un parking de supermarché ! et vu le nombre de gens à faire rentrer, pas sûr qu'en une semaine tout le monde ait pu passer l'entrée des cavernes, sans compter que les premiers s'installant à l'entrée, les derniers entrés devront marcher de nombreux jours avant de trouver un coin pour dormir ...
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- Glorfindel
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Re: Les Réfugiés de Gharkane
Et explorer les villes, une fois la première faite, on se rend vite compte que cela ne permettra pas d'améliorer significativement et à grande échelle les chances de survie des rescapés. Mieux vaut se concentrer sur la mission première, qui est de rapporter des infos capables de décider l'AG à intervenir !
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