Scenarios
Re: Scenarios
Bonjour,
Je vous présente un scénario particulier dans l'ambiance pour Trauma sans combat.
N'hésitez pas à donner vos avis
Je vous présente un scénario particulier dans l'ambiance pour Trauma sans combat.
N'hésitez pas à donner vos avis
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
Re: Scenarios
Un nouveau scénariste avec un scénario d'ambiance pour Trauma. Bonne nouvelle de fin d'année et comme cela se passe dans les montagnes enneigées, c'est de saison.
Il faut s'imprégner de l'ambiance pour le faire jouer, mélange de fantastique et d'horreur.
Peut être un scénario a intégrer dans la prochaine gazette.
Il faut s'imprégner de l'ambiance pour le faire jouer, mélange de fantastique et d'horreur.
Peut être un scénario a intégrer dans la prochaine gazette.
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.
MD ADD2, Trauma.
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Re: Scenarios
J'ai eu des échos sur ce scénario. Bon retour des joueurs. Les PJ ont inévitablement écrasés l'auto-stoppeur et ont eu la bonne idée de se séparer dans l’hôtel. Le MJ a fait jouer séparément les différent groupes et leurs échanges quand ils se retrouvaient était intéressant puisqu'ils n'avaient pas tous vu les mêmes choses.
Apparemment le seul regret c'est de ne pas avoir utilisé les compétences.
Un CR serait bienvenu
. Ca permet à un futur MJ de se faire une idée du déroulé, les écueils rencontrés et les solutions proposées et surtout une idée du pitch sans avoir à lire le scénario et ses détails techniques.
Apparemment le seul regret c'est de ne pas avoir utilisé les compétences.
Un CR serait bienvenu
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.
MD ADD2, Trauma.
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- pelon
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Re: Scenarios
je le mets de côté en espérant pouvoir le faire jouer
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73511.html
pdf gratuit :
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73541.html
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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Re: Scenarios
Un gros loupé de ma part
sur le scénario 00 Découverte Précolombienne.
Elle est passé inaperçue au relecture et à chaque fois que ce scénario a été joué. Elle passera certainement tout aussi discrètement par le futur sauf si à la table il y a un mécano ou un chimiste. Il va bugger et planter le scénario.
Pour quitter l'île, les PJ retapent un avion et utilise le carburant dans les fûts ou jerrycans datant de la WW2. C'est la seule solution pour quitter l'île.
Et c'est là le problème.
A savoir que pour la WW2, les avions utilisent de l'essence aviation. Tout carburant se dégrade avec les années. Passé 1 ans c'est pas top et au de la de 5 ans c'est problématique. Lors du scénario Découverte Précolombienne, les fûts d'essences datent de 40 ans et l'essence est inerte. Donc non fonctionnelle.
La pirouette pour rattraper le coup c'est que cette base perdue sert à de la contrebande (ou transport clandestin de personnes) et que de petits avions se posent de temps en temps. Des fûts récents, sont donc présents sur le site.
Dans cette logique et orienter la recherche d'explication, il faut aussi ajouter des magazines ou journaux plus actuels laissé par ceux ayant refait les pleins ou des pauses en attendant la nuit. Prévoir d'autres traces comme des canette de bière et autre déchets. Possible même d'avoir de l'outillage presque neuf.
Je ne suis pas passé loin de la catastrophe.
Elle est passé inaperçue au relecture et à chaque fois que ce scénario a été joué. Elle passera certainement tout aussi discrètement par le futur sauf si à la table il y a un mécano ou un chimiste. Il va bugger et planter le scénario.
Pour quitter l'île, les PJ retapent un avion et utilise le carburant dans les fûts ou jerrycans datant de la WW2. C'est la seule solution pour quitter l'île.
Et c'est là le problème.
A savoir que pour la WW2, les avions utilisent de l'essence aviation. Tout carburant se dégrade avec les années. Passé 1 ans c'est pas top et au de la de 5 ans c'est problématique. Lors du scénario Découverte Précolombienne, les fûts d'essences datent de 40 ans et l'essence est inerte. Donc non fonctionnelle.
La pirouette pour rattraper le coup c'est que cette base perdue sert à de la contrebande (ou transport clandestin de personnes) et que de petits avions se posent de temps en temps. Des fûts récents, sont donc présents sur le site.
Dans cette logique et orienter la recherche d'explication, il faut aussi ajouter des magazines ou journaux plus actuels laissé par ceux ayant refait les pleins ou des pauses en attendant la nuit. Prévoir d'autres traces comme des canette de bière et autre déchets. Possible même d'avoir de l'outillage presque neuf.
Je ne suis pas passé loin de la catastrophe.
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- pelon
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Re: Scenarios
tu as un joueur chimiste ou mécano d'aviation qui t'a fait la remarque ?
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myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
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Re: Scenarios
Je ne sais plus comment j'ai eu l'info. J'ai du lire de la doc technique sur la conservation des carburants. Pour trauma, je creuse large certains sujets.
Et cette erreur scénaristique sera flagrante pour un joueur maitrisant ce domaine.
Ayant connaissance de ma boulette, je devais proposer un correctif. Tant que je ne savais pas, cela ne me gênait pas. Maintenant, bienvenue au club. Vous savez.
Le pire, c'est que ce détail invalide le scénario et les PJ sont coincés sur l'ile. Heureusement qu'il est possible de rattraper le coup.
Scénariser du med fan ou de la SF est plus facile.Ce que l'on ne connait pas, on l'invente.
Et cette erreur scénaristique sera flagrante pour un joueur maitrisant ce domaine.
Ayant connaissance de ma boulette, je devais proposer un correctif. Tant que je ne savais pas, cela ne me gênait pas. Maintenant, bienvenue au club. Vous savez.
Le pire, c'est que ce détail invalide le scénario et les PJ sont coincés sur l'ile. Heureusement qu'il est possible de rattraper le coup.
Scénariser du med fan ou de la SF est plus facile.Ce que l'on ne connait pas, on l'invente.
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Re: Scenarios
ou alors tu le décales aux années 50, ça reste jouable ?
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Re: Scenarios
Même pas. Au delà d'un an un carburant stocké se détériore. Il existe des conservateurs à ajouter pour augmenter la durée de conservation et la qualité du carburant. C'est le cas de l'essence dans le jerrycan pour les tondeuses à gazon, ou pour faire les mélanges des moteurs deux temps. Mais passé 5 ans il y a des prises de risque. Il faudrait que je fouille un peu le net pour me rafraichir les neurones sur ce sujet.
Le carburant dégradé par l'âge n'est pas récupérable. Pas d'additif miracle pour le rattraper. C'est déchetterie pour recyclage.
Ce serait dommage de que le moteur de l'avion ne démarre pas, ou qu'il se mette à tousser lors du décollage et que l'avion se crache. Je suppose que si le carburant est impropre à une combustion moteur il reste encore inflammable. Se cracher les réservoirs pleins n'est pas la meilleur des idées pour les PJ.
Il faut des fûts d'essence aviation ou kérosène datant de moins d'un an. Seule solution pour la cohérence du scénario. D'où la pirouette. Pirouette qui est une solution élégante si les PJ n'ont pas de mécano dans le groupe. Après que les PJ auront découvert un point d'eau, comment survivre à la Robinson Crusoé, et découvert la piste avec les hangars et donc galéré quelques semaines, un avion se posera à la tombée de la nuit. Petit bimoteur (afin d'avoir deux pax et le fret), et surtout pouvoir embarquer les PJ même assis par terre en abandonnant sur place la cargaison (herbe, alcool, hifi, etc.). Par surprise, neutraliser deux sbires qui ne s'attendent pas à trouver du monde sur place devrait être un jeu d'enfant, surtout si les PJ sont armés. C'est une solution alternative à la fin initialement prévue.
Le carburant dégradé par l'âge n'est pas récupérable. Pas d'additif miracle pour le rattraper. C'est déchetterie pour recyclage.
Ce serait dommage de que le moteur de l'avion ne démarre pas, ou qu'il se mette à tousser lors du décollage et que l'avion se crache. Je suppose que si le carburant est impropre à une combustion moteur il reste encore inflammable. Se cracher les réservoirs pleins n'est pas la meilleur des idées pour les PJ.
Il faut des fûts d'essence aviation ou kérosène datant de moins d'un an. Seule solution pour la cohérence du scénario. D'où la pirouette. Pirouette qui est une solution élégante si les PJ n'ont pas de mécano dans le groupe. Après que les PJ auront découvert un point d'eau, comment survivre à la Robinson Crusoé, et découvert la piste avec les hangars et donc galéré quelques semaines, un avion se posera à la tombée de la nuit. Petit bimoteur (afin d'avoir deux pax et le fret), et surtout pouvoir embarquer les PJ même assis par terre en abandonnant sur place la cargaison (herbe, alcool, hifi, etc.). Par surprise, neutraliser deux sbires qui ne s'attendent pas à trouver du monde sur place devrait être un jeu d'enfant, surtout si les PJ sont armés. C'est une solution alternative à la fin initialement prévue.
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.
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