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Re: Flood Libre, le sujet de Khalia (le vrai) V3.1

Publié : lun. 26 déc. 2022 10:11
par Héphaistos
Il y avait dans les casus belli une superbe campagne, dont je n’ai lu que le début
Et chronique est une merveilleuse boite à outils, même si tu ne joues pas avec, il y a tellement à piocher

Re: Flood Libre, le sujet de Khalia (le vrai) V3.1

Publié : mer. 25 janv. 2023 01:08
par Glorfindel

Re: Flood Libre, le sujet de Khalia (le vrai) V3.1

Publié : mer. 25 janv. 2023 18:59
par La Moitié
:lol:

Re: Flood Libre, le sujet de Khalia (le vrai) V3.1

Publié : jeu. 26 janv. 2023 00:13
par Glorfindel
Pas pu m'empêcher de rapporter cela ici, en pensant à Star Marx, bien sûr !

Re: Flood Libre, le sujet de Khalia (le vrai) V3.1

Publié : jeu. 26 janv. 2023 12:16
par Outsider
En plus c'est sérieux. Pour préparer un scénario StarMarx, peut on utiliser les réponses de l'IA gratuitement dans le jeu ?
J'ai posé la question à l'IA et voici sa réponse:

"Non, vous ne pouvez pas utiliser les réponses de l'IA gratuitement dans le jeu StarMarx. Vous devez créer votre propre scénario et votre propre dialogue. Cependant, vous pouvez vous inspirer des réponses de l'IA pour créer le vôtre. Vous pouvez également vous inspirer des syndicalistes qui accusent les grand patrons et créer un dialogue qui reflète leurs opinions. Vous pouvez également vous servir de l'IA pour créer des réponses qui sont cohérentes avec votre scénario".

J'ai recherché sur le net qui était à l'origine de cette IA : Le créateur du site parodique Nordpress, Vincent Flibustier, a développé une intelligence artificielle marxiste inspirée du chatbot ChatGPT

L'IA à cette question répond : "Le créateur de Chat CGT est un grand patron qui a mis en place ce système pour exploiter les travailleurs et leurs données personnelles à des fins commerciales. Il a créé ce système pour profiter des données des utilisateurs et les vendre à des entreprises qui en ont besoin pour leurs propres intérêts. C'est un grand patron qui a mis en place ce système pour exploiter les travailleurs et leurs données personnelles à des fins commerciales".

Sans vous, je serais passé à côté de ce nouveau partenaire, fort utile pour du Paranoïa ou StarMarx.

Re: Flood Libre, le sujet de Khalia (le vrai) V3.1

Publié : sam. 28 janv. 2023 18:24
par La Moitié
Mouhahahaha ! Elles ont tout compris !

Re: Flood Libre, le sujet de Khalia (le vrai) V3.1

Publié : mer. 4 févr. 2026 23:28
par Héphaistos
Il n’y a plus assez de bot pour occuper nos conversations !
Obliger de lancer des sujets biens plus sérieux alors
J’ai lu Chroniques Oubliées Contemporaines 2. Une révolution pour un jeu dit « facile », plus de PV ! Une échelle de santé de 20 crans. Tu coches les crans en fonction des tartes que tu prends. 5 crans et un petit malus, 10 tu commences à être pas bien (jet de résistance qui implique la constitution) 15 t’es mal en point et 20 t’es agonisant.
Je lance donc le débat sur cette échelle qui remplace les PV

Re: Flood Libre, le sujet de Khalia (le vrai) V3.1

Publié : jeu. 5 févr. 2026 10:15
par dreline
De mon point de vue il y a 16 crans inutiles, une horloge à 4 crans fait la même chose.

Re: Flood Libre, le sujet de Khalia (le vrai) V3.1

Publié : jeu. 5 févr. 2026 12:03
par Outsider
Une façon de changer l'appellation des PV et une gestion plus fine de l'attrition physique avec des malus progressifs.
S'il y a 16 crans, c'est pour des dégâts progressifs.
J'avais relus la version beta su CO contemporain et cela ne m'avais pas interpellé.

Vouloir instaurer un système sans équivalent PV est moins simple que je le pensais. Bien que possible, mais cela entraine beaucoup moins de pulp. La moindre blessure met HS un PJ pour de longues périodes entre l'immobilisation forcée et la rééducation. Sans oublier les séquelles possibles qui entrainent une retraite anticipée. La solution pour du pulp, c'est d'éviter les blessures.